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domingo, 27 de febrero de 2011

PLAYSTATON MOVE HEROES




Ya tenemos fecha de lanzamiento para PlayStation Move Heroes… o Heroes on the Move, que sonaba más chulo. El juego llegará a las tiendas americanas el próximo 22 de marzo, lo cual significa que saldrá en Europa el ¿24 o 25? Son suposiciones mías, pero ya sabéis que con este tipo de juego tan comercial no es difícil acertar.

Sony ha compartido nuevas capturas de pantalla y una fantástica galería de renders con los protagonistas y enemigos. Recordemos que el juego está siendo desarrollado por Nihilistic Software (una apuesta algo arriesgada, a mi parecer) y juntará en una misma aventura a tres de las sagas más emblemáticas de la casa: Jak & Daxter, Sly Cooper y Ratchet & Clank.

Aunque no tenga fecha anunciada, todo parece indicar que en breve habrá una demo disponible para probarlo. Y a ver qué tal, porque me tiene muy intrigada el hecho de que usen un juego de estas características para promocionar el PlayStation Move, pues no existe género menos adecuado.

martes, 22 de febrero de 2011

Street Fighter X Tekken




Capcom presenta un juego en el que los personajes de la saga Street Fighter se ven las caras con los luchadores de Tekken: Street Fighter X Tekken. El juego presenta la misma estética que Street Fighter IV y Super Street Fighter IV.
Ryu, Ken y Chun-li esperan a Kazuya, Jin o Nina en su territorio para una batalla que promete ser épica.

Tekken X Street Fighter





Namco Bandai presenta Tekken X Street Fighter, en contraposición a Street Fighter X Tekken, de Capcom. Tekken X Street Fighter es una entrega especial en la que los personajes más famosos de la saga Tekken se verán las caras con los de Street Fighter.
La estética de todos los personajes será la típica de Namco para la saga Tekken, por lo que los personajes de Street Fighter cambian su look un poco. Puede que su apariencia tenga el estilo de la saga Tekken, pero sus movimientos siguen siendo los propios de la franquicia Street Fighter.

lunes, 21 de febrero de 2011

Bulletstorm




Ambientado en el siglo 26, Bulletstorm nos pone en la piel de Grayson Hunt, un miembro de Dead Echo, un grupo de operaciones especiales que tiene como objetivo acabar con un genocida. El protagonista tras conocer las condiciones reales del encargo y la verdadera personalidad de su objetivo se niega a proceder a su ejecución, y diez años después se encuentra exiliado en un lejano planeta al que su antiguo superior se desplazará para vengarse. El juego esta previsto que salga el 24/2/11.

Crysis 2





Los responsables de Crysis 2 siguen revelando las fortalezas de este esperadísimo FPS. Esta vez el punto que han destacado es la duración del juego.

Tal vez con el objetivo de diferenciarse de los más recientes títulos del género, el desarrollo Crytek promete ofrecernos alrededor de 10 horas de juego la primera vez que juguemos su modo principal, así como más de 50 horas de entretenimiento en la modalidad multijugador.

Asimismo los creadores de este shooter garantizan la rejugabilidad gracias a una metodología que llaman ‘sandbox coreografiado, la cual -explicaron- le da a los jugadores la posibilidad afrontar las misiones, más de una vez, utilizando diferentes tácticas y estilos de juego.

Crysis 2, juego de acción en primera persona para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, será puesto a la venta en Norteamérica el próximo 22 de marzo. El 25 del mismo mes se llevará a cabo su lanzamiento en Europa.

domingo, 20 de febrero de 2011

Dead Island





Deep Silver ha anunciado que el juego de zombies que se encontraba desarrollando Techland, será publicado a lo largo de este año. El juego había sido anunciado hace ya tres años y tras varios rumores de cancelaciones, parece que al final ha salido adelante.

En un principio el juego iba a ser exclusivo de XBOX 360 y PC, pero finalmente también verá la luz una versión para PS3.

El juego se desarrollará en una isla tropical, donde tendremos a nuestra disposición una gran variedad de armas, muchas de las cuales estarán orientadas al combate cuerpo a cuerpo, ya que las armas de fuego y la munición escasearán en toda la isla.

Además contaremos con un modo cooperativo que podrán disfrutar hasta 4 jugadores a la vez.

viernes, 18 de febrero de 2011

Duke Nukem Forever







Tanta espera parece que valdrá la pena pues hace unas horas se dio a conocer que el nuevo juego de la serie creada por 3D Realms tendrá una suculenta edición especial llamada “Pelotas de acero”, la cual estará disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

La edición para coleccionistas de Duke Nukem Forever incluirá, aparte de una copia del juego, obviamente, un busto del personaje, certificado de autenticidad, un libro sobre la historia de Duke Nukem, postales en la que Duke realiza diferentes proezas, un comic, dados, fichas de casino, entre otros atractivos extras que pueden verse en la imagen de arriba.

Se asegura que saldrá a la venta al mismo tiempo que la edición estándar. La información que queda pendiente esta vez es su precio. El juego saldrá el 6 de mayo de 2011.

Left 4 Dead 2





Valve ha comunicado mediante su blog oficial, que se encuentra en desarrollo un nuevo DLC para Left 4 Dead 2, llamado Cold Stream. El creador de este nuevo contenido es Matthew Lourdelet, un conocido Modder de la comunidad, con el que Valve quedó bastante impresionada por su anterior trabajo publicado.

La compañía ha decidido ayudar a Matthew a terminar su nuevo proyecto, y publicarlo como si se tratase de un DLC oficial. Este nuevo contenido no tendrá nada que ver con la trama principal de L4D2, será una nueva campaña independiente. Si el resultado es bueno y resulta ser un éxito, es posible que veamos mas contenido de este tipo.

Junto a esta nueva campaña, Valve planea lanzar también las 3 campañas del primer Left 4 Dead. En las próximas semanas la compañía ha anunciado que darán mas detalles.

martes, 15 de febrero de 2011

Prototype 2




Prototype 2 es la secuela de Prototype, un juego de acción, aventuras y plataformas. En el primer juego, la ciudad de Nueva York está siendo afectada por un virus que vuelve a la gente en mutante, mientras que a Alex Mercer, el protagonista, le proporciona poderes casi de héroe de cómic: absorbe las características y habilidades de todo enemigo que derrote.
En esta segunda parte todo cambia, seremos el sargento James Allen, y nuestro objetivo será derribar a Álex Mercer, por suerte conocemos todas sus virtudes y todos sus defectos, ¿o no?
Por desgracia lo único que sabemos es que este juego saldrá en 2012.

Juegos Flash Player


DAD'N ME


Para a todos aquellos que tengan el proyecto 1x1 en la escuela o simplemente se aburren en casa a qui tenéis una cosa para vosotros.
Si os gusta un juegos de por ejemplo minijuegos.com podéis cogerlo de una simple manera y guardarlo donde queráis:
1.- Primero tendréis que entran en el juegos, una vez que se cargue darle al segundo botón y ciclar en ver código de fuente
2.-Después tendréis que presionar CTRL+F(control + f ) y os saldrá una barra de búsqueda donde tendréis que pone .swf
3.- Os tendrá que salir un link que empiece en http:// y acabe en .swf (os dejo un link de un juego llamado Dadn Me y a sin os dejo un ejemplo: (http://www.minijuegosgratis.com/flash1234/no_hotlink/dadnme.swf)
4.- Una vez se que este cargada le tenemos que dar a : Archivo--> Guardar pagina como...
--> Lo guardamos donde queramos.
5.-Ya estamos al final cuando este guardado a lo mejor no os deja iniciarlo a si que tendréis que darle al juego--> propiedades--> cambiar y lo ponéis en algún archivo flash player (preferiblemente en flash player 9.0...)

Bueno eso es todo a qui tenéis toda la información necesaria para hacerlo si hay alguna pregunta comentad, yo os responderé.

lunes, 14 de febrero de 2011

Devil May Cry 5




DmC Devil May Cry es la quinta entrega del beat'em up de Capcom y Hideaki Kamiya (autor de Resident Evil o Bayonetta). Dante vuelve a la acción en un juego desarrollado por Capcom en colaboración con Ninja Theory, que se ha encargado de los aspectos creativos.

En DmC Devil May Cry un Dante rejuvenicido y occientalizado se encontrará en un mundo de aspecto contemporáneo en el que la realidad es difusa y las líneas del bien y el mal no están fijadas. Para explorarlo contará con sus habilidades habituales además de un renovado arsenal de armas.
Lo malo de esta nueva entrega es que el Dante que todo el mundo conoce sera cambiado por otro personaje pero seguro que nos deja con la boca abierta.

Batman Arkham City




Tras el atronador éxito de crítica y público de El Caballero Oscuro, muchos eran los usuarios que pedían un juego a la altura de esta producción. Un juego en el que los jugadores pudiesen pelear como Batman, usar sus herramientas de investigación, sus útiles de escalada, su afilada agudeza visual y mental. Y, sobre todo, su capacidad para sembrar el terror en sus enemigos desde las sombras. Rocksteady Studios y Eidos nos concedieron ese deseo el pasado año con Batman: Arkham Asylum. ¿Cómo superar entonces o siquiera igualar la quintaesencia jugable del caballero oscuro conseguida con esta entrega? Parece que la desarrolladora guarda la respuesta entre los muros de su nueva propuesta para el detective. Arkham City os da la bienvenida.



1986. Frank Miller crea la considerada mejor obra sobre Batman, El Regreso del Señor de la Noche, una magistral novela gráfica que mueve a Bruce Wayne en el tiempo hasta su último caso como Batman. El interés por el personaje aumenta de nuevo, convirtiéndolo en fenómeno mundial tres años después con la adaptación cinematográfica realizada por Tim Burton. En 1986 sale también al mercado el primer juego basado en el personaje, Batman, una aventura de acción en perspectiva isométrica publicada por Ocean Software para Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX.

2009. Auspiciados por Eidos y Square Enix, el estudio británico Rocksteady publica Batman: Arkham Asylum, una aventura en 3ª persona dotada de elementos de exploración, combate, plataformas y resolución de enigmas. Con frecuentes guiños a la escalofriante novela gráfica Arkham Asylum (Morrison/Mckean, 1989) así como a otras obras del universo Batman, B: AA fue coronado como el mejor juego de superhéroes de la historia del sector, y uno de los mejores videojuegos del pasado 2009. Ambientación, puesta en escena, jugabilidad, doblaje (con el detalle del doblador español de Christian Bale en las dos últimas películas de Batman repitiendo aquí su función), historia (de Paul Dini) y demás detalles cuidados y pulidos al máximo lo convirtieron en el equivalente en el terreno virtual al Caballero Oscuro en cine o al Regreso del Señor de la Noche en comic. Más de tres millones de unidades vendidas y críticas muy favorables en la mayoría de medios especializados fue la recompensa a la ardua y respetuosa labor llevada a cabo por el equipo de Rocksteady Studios.


Batman: Arkham Asylum (PC)
Desvelar la cuidada historia que el insigne Paul Dini gestó para Arkham Asylum a los que no han jugado al título y quieran hacerlo sería hacerles un flaco favor, por lo que recomiendo que los que estén en proceso o deseen jugarlo salten al siguiente párrafo: Tras el diabólico plan del Joker de crear un ejército imparable mediante la inoculación a los convictos con Titán, fórmula creada a partir del veneno que convirtió a Bane en la masa de músculos y hostilidad que es hoy en día, y de contaminar el agua de Gotham con los restos del mencionado Titán, este fue derrotado por el detective. La noche está aún lejos de terminar, ya que Batman debe partir de Arkham a Gotham para perseguir a Dos Caras. Mientras tanto, una caja con el nombre Titán flota en el agua. Una mano (que puede ser aleatoriamente del Espantapájaros, Killer Croc o Bane) surge del agua para hacerse con ella.




Un año y medio ha transcurrido desde los acontecimientos del asilo Arkham. Su antiguo alcaide, Quincy Sharp (poseedor de un gran secreto en el primer juego desvelado únicamente al encontrar las 24 crónicas de Arkham), se ha ganado el respeto y la gratitud de los ciudadanos de Gotham por su “sabio manejo” de la situación durante la “crisis Joker”. Esto le ha llevado a cumplir su anhelo de ser alcalde de la ciudad. Tras declarar como su primera medida oficial que tanto el asilo como la prisión de Black Gate no son suficientes para almacenar la extensa y creciente escoria de Gotham, Sharp adquiere parte de los suburbios de la ciudad, echándolos abajo para levantar Arkham City, un recinto fortificado defendido por un grupo de mercenarios denominado “Tyger”. La única regla del lugar es la siguiente: “no intenten escapar”, ya que se pena con la muerte. Dirigido por Hugo Strange (científico y uno de los primerísimos enemigos recurrentes de Batman en los comics, aparecido por primera vez en 1940), dentro de los muros de Arkham City, los reclusos pueden campar libres a su voluntad.


Batman: Arkham City (Xbox 360)
Dos Caras es enviado a esta “prisión sin barreras”. Consciente de que debe ganarse el respeto y el temor de los presos, decide capturar a Catwoman y ejecutarla públicamente, convencido de que esta acción elevará su poder en el submundo de Gotham. Alfred, fiel mayordomo de Bruce Wayne, le informa de la situación. Y aquí es donde la secuela comienza, con Batman dirigiéndose al lugar dentro de Arkham City en él que Catwoman está a punto de ser ajusticiada por Dos Caras y su moneda. El ex-fiscal de Gotham nos acoge para ser testigos del espectáculo. Harvey lanza la moneda, que cae por el lado bueno. La gata podrá mantener sus siete vidas por el momento, aunque la situación se descontrola y Batman recibe un tiro dirigido a Selina, la cual se zafa de las cadenas que la aprisionaban y golpea a Dos Caras con la cubeta de ácido en la que este iba a sumergirla.




El murciélago y la gata escapan. Fieles a su relación de amor-odio, Batman se muestra serio y adusto mientras Selina le ronronea agradecida. El íntimo momento es interrumpido por una mira láser con forma de sonrisa, y por una bala disparada que casi impacta contra Catwoman. El juego nos brinda entonces el primer uso de la visión de detective, necesaria para rastrear la trayectoria de la bala y revelar su origen, el cual no es otro que la cima de un campanario, refugio dentro de los muros de Arkham City del Joker. Este parece estar lejos de su completa cura a pesar de los desvelos de su fiel Harley Quinn (la cual luce un nuevo traje a medio camino entre su clásico uniforme y el traje sexy de enfermera visto en el primer juego). La decrepitud de su rostro y cuerpo se deben a una enfermedad potencialmente mortal, contraída quizás por (saltad al siguiente párrafo aquellos que no deseen conocer detalles del final de B: AA) la sobredosis de Titán que sufrió al intentar derrotar a su némesis en el enfrentamiento final que tuvo lugar en el asilo.

jueves, 10 de febrero de 2011

Nueva psp nombrada NGP (Next Generation Portable ).


Sony ha presentado hace unas horas lo que será su nueva consola portátil, la cual han llamado de momento NGP (Next Generation Portable ).

A lo largo del ultimo mes se han ido filtrando datos sobre la posible consola y muchos de ellos se han acabado confirmando durante la conferencia. La consola contará con las siguientes características:

CPU: ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPU: SGX543MP4+
Dimensiones:182.0 x 18.6 x 83.5mm
Pantalla táctil OLED de 5” ( 960×544 )
Panel táctil trasero
Sticks analógicos
Cámaras: Delantera y trasera
Sonido: Altavoces stereo, Micrófono
Sensores de movimiento
GPS
3G,Wi-Fi , Bluetooth 2.1+EDR

Los juegos vendrán en un nuevo soporte, la consola usará tarjetas flash diseñadas para almacenar el nuevo software, pero ademas se usaran para guardar las partidas o almacenar contenido extra para el juego.

Entre los títulos que han nombrado y enseñado en la conferencia se encuentran, Uncharted, Killzone, Wipeout, Resistance, Little Big Planet, Yakuza 4 o Metal Gear Solid.

La consola se pondrá a la venta a finales de este año, aunque todavía se desconoce el precio.

Ratchet & Clank: All 4 One


Ratchet regresa a su particular estilo de juego para, por primera vez, ser acompañado en este alocado viaje por otros tres amigos más. La cooperación y los disparos serán las claves de este nuevo All 4 One pero no se olvidan los saltos y los ingeniosos puzzles, que irán siempre aderezados con recogidas de tuercas, visita de planetas excéntricos o mejoras de armamento. Toda la esencia Racthet and Clank regresa a PS3 ahora multiplicada por 4 en todos los sentidos.

El PlayStation Experience, evento celebrado en Londres por Sony los días 1 y 2 de febrero para mostrar al público europeo gran parte de su arsenal exclusivo de cara a 2011, guardaba una esquina para esta nueva entrega de Ratchet and Clank, una serie de acción y plataformas que empezaba a estancarse pero que con All 4 One parece haber sabido sorprender y reinventarse como pocas veces encontramos en esta industria.

La idea de evolución para esta entrega es bien sencilla pero absolutamente atractiva y eficaz: captar toda la esencia y mejores caratcaterísticas de los juegos anteriores, y proponerlos en pantalla para hasta cuatro jugadores simultáneos sin dividir la imagen. Si contamos con que esta franquicia de Insomniac ya era espectacular para un jugador, imaginaos el despliegue visual que supone llevarlo al terreno multijugador para cuatro. Una locura gráfica y de mecánica que potencia hasta nuevos límites la cooperación en esto de los videojuegos, recordando en parte a obras grandes en esto, como Army of Two, Donkey Kong Country Returns o Left 4 Dead.

De este modo, podremos completar el cien por cien de la aventura con cualquier número de jugadores (de uno a cuatro) y de ello dependerá nuestro estilo de juego y resultados obtenidos. Hay puertas alternativas que sólo se activan si se hace entre 3 o 4 jugadores, hay combates difíciles en los que necesitaremos ayuda, saltos que con el apoyo de un compañero se sortearían mejor, etc. Esto no quiere decir que tengamos que jugar obligatoriamente acompañados, pero sí que para superar el juego por completo habrá que experimentar este nuevo gusto y modo multijugador, online o local.

Infamous 2


Poco a poco van llegando los detalles de Infamous 2, lo nuevo de Sucker Punch para PlayStation 3 y que fue presentado ayer por la revista Game Informer, dejándonos a todos una pregunta a la que a continuación obtendréis respuesta ¿Es Cole MacGrath más joven? Además, se han desvelado otros muchos detalles del juego.

La imagen mostrada de Cole MacGrath no muestra a un Cole más joven sino a un Cole rediseñado y con una nueva voz. Matthias Lorenz, Director de Arte, ha declarado que el cambio se debe a la "intención de recrear un Cole con un aspecto más parecido al de un personaje principal". Mientras que sobre su nueva personalidad, Billy Harper, Director de Animación, dijo que "querían que el nuevo Cole fuese una persona sin el mar humor que le caracteriza, algo parecido a una estrella del deporte extremo como Travis Pastrana, Tony Hawk o Chris Sharma".

La historia de Infamous 2 tiene lugar en una nueva ciudad llamada Nueva Marais, que parece ser la ciudad ficticia de Nueva Orleans. Cole empleará su tiempo en este juego en convertirse en un “súper superhéroe” para acabar con la "bestia", por lo que necesitará de unos poderes más fuertes que los de la primera entrega y tendremos que enfrentarnos a nuevos enemigos que serán más grandes y mezquinos.
Según parece, se ha mejorado la cámara y no habrá HUD (barra de salud) en pantalla. Y mucho cuidado con el agua, te matará.

Las escenas se muestran el mismo estilo de narrativa de comic.

Ahora no sólo treparemos por los edificios sino que tendremos que emplear lo que encontremos en nuestro entorno para ayudarnos, por lo que habrá que explorar los escenarios. Aunque Cole seguirá siendo igual de habilidoso y nadie se moverá mejor que el entre los edificios.

Habrá nuevos poderes no eléctricos, aunque Cole seguirá siendo un superhéroe eléctrico.

Hay armas cuerpo a cuerpo.

Zeke nos ayudará más.

Encontraremos más personas, vehículos y cosas diferentes…

Se espera que la narrativa sea mucho más empática.

Infamous fue un juego de superhéroes en el que se podía entrar y pasar un buen rato. En esta segunda entrega, si el equipo de desarrollo hace bien su trabajo, esperan que nos de un ataque al corazón.

Las consecuencias de nuestras acciones serán mayores, y no será tan obvio lo que es bueno y malo. La moral es sin duda una parte importante del juego, Por ello quieren que sea impactante y significativa, para que lo sientas mientras juegas.

Por último destacar que puede que se incluya alguna modalidad de juego Online.

Need For Speed Shift 2 Unleashed


Para todos los amantes de la velocidad llega después del gran lanzamiento de need for speed hot pursuit llega Need For Speed Shift 2 Unleashed. Shift 2 Unleashed pone al jugador en el corazón de las carreras.
Con una innovadora visión desde el casco del piloto, simula la experiencia física de la conducción a 200 km/h, la emoción de las carreras nocturnas y la degradación auténtica que sufren las carreteras y los vehículos, esto es la simulación del mañana convertida en la adrenalina de hoy. Shift 2 Unleashed también incorpora la nueva generación Need for Speed Autolog, una innovadora red social que conecta amigos para épicas carreras cara a cara y compara las estadísticas de los jugadores para la competición social definitiva.

Características:
Conoce la sensación de conducir a 320 Km/h en una batalla contra otros conductores: Conduce con la tensión de la velocidad, la degradación de la carrocería y ruedas, las vueltas nocturnas y una auténtica sensación de pilotaje con la nueva cámara integrada en el casco que te introduce en el corazón de la acción. Siente cada curva, bache o accidente hasta que llegues a la línea de meta.
Shift 2 Unleashed sienta las bases de un nuevo tipo de juegos de carreras donde conocerás toda la emoción de la conducción.
Un nuevo nivel de Inmersión: Un nuevo tipo de cámara en primera persona sin precedentes te pondrá en el asiento del conductor simulando los movimientos de cabeza del conductor y el impacto de cada golpe.
Carreras Completamente Realistas: Shift 2 Unleashed redefine los simuladores de conducción dando una realista visión de los accidentes y de los auténticos coches de carreras, conductores y pistas reproducidos hasta el más mínimo detalle.
Cambia el Juego Con Autolog: Shift 2 Unleashed contará también con una nueva generación de la función Autolog, la nueva red social preparada que aparece en Hot Pursuit que conectará al jugador a trepidantes carreras con sus amigos y comparará sus logros con el resto de competidores.
Carreras alucinantes, Profundidad y Variedad: Elige el modo que más se adapte a tu manera de conducir, desbloquea nuevas experiencias y desafía a los mejores pilotos del mundo en diferentes disciplinas en tu camino para convertirte en el campeón del FIA GT1 o del GT3 European Champions.
Customiza para fardar o customiza para ganar: Convierte las mejores máquinas del mundo en algo verdaderamente personal gracias a las prácticamente ilimitadas customizaciones que te permitirán cambiar el cuerpo, el motor, la suspensión y muchas cosas más.

Dragon Age 2


Por fin, ya llega la secuela de el gran juego Dragon Age. Experimenta la épica secuela del juego del año 2009 de los reputados creadores de Dragon Age: Origins y Mass Effect 2. Eres uno de los pocos supervivientes de la destrucción de tu tierra natal. Ahora, forzado a luchar por la supervivencia en un mundo cambiante, debes reclutar a los aliados más letales, fama y fortuna, y reclamar tu lugar en la historia. Esta es la historia de cómo el mundo cambió para siempre. La leyenda de tu ascenso al poder comienza ahora.

Características:
· Embárcate en una aventura completamente nueva que tiene lugar a lo largo de toda una década y se define a través de todas las decisiones que vayas tomando.
· Define tu ascenso al pasando de ser un pobre refugiado al campeón del reino.
· Piensa como un general y pelea como un Espartano con el Nuevo y dinámico sistema de combate que te introduce en el corazón de la batalla ya seas un mago, un pícaro, o un guerrero.
· Explora más profundamente el mundo de Dragon Age con una experiencia cinemática completamente nueva que te atrapará desde el principio hasta el final.
· Alucina con el universo de Dragon Age recreado con un detalle abrumador, un nuevo motor gráfico y estilo visual.

De Blob 2



Por primera vez el juego que tuvo tanta fama en la consola wii sale para ps3. En de Blob 2 Comrade Black y los Inkies están de vuelta con un plan completamente nuevo para eliminar el color del mundo. Con la ayuda de Papa En de Blob 2 Comrade Black y los Inkies están de vuelta con un plan completamente nuevo para eliminar el color del mundo. Con la ayuda de Papa Blanc y sus seguidores, Blob y sus amigos tendrán que trabajar duro para traer de vuelta el color a los ciudadanos de Prisma City. Embárcate en una aventura repleta de acción donde los colores personalizados, los dibujos y la música traen la vida al mundo. ¡De Blob 2 es una evolución creativa impulsada por tu imaginación!

Características:
Imagina: una aventura repleta de acción donde los colores personalizados, los dibujos y la música traen la vida al mundo de la manera que tú quieras.
Humor: sólo el bromista y colorido Blob puede acabar con el rayo hipno que elimina todo el color de Prisma City.
Energía: velocidad para atravesar las paredes, saltar los rascacielos y frenar a los Inkies con nuevos poderes que te convierten en súper Blob.
Explorar: pinta a través de distintos entornos para liberar a los ciudadanos de Prisma City.
Transformar: dentro, fuera, por encima de la tierra, debajo de ella y embárcate con Blob en rápidas mini misiones y batallas épicas para restaurar el color y la música en este rico universo.
Comparte: recluta a tus amigos a unirse a la evolución del color en el modo multijugador cooperativo.